Xulen

  • Ese obscuro objeto del deseo

    Ese obscuro objeto del deseo

    “El gran libro de la naturaleza está escrito en símbolos matemáticos”.

    La frase es del siglo XVII, un tal Galileo. Me imagino una máquina del tiempo trayendolo hasta el 2009 y sentandolo frente a un simulador. Lo imagino como quien se enfrenta a la verdadera profundidad de sus intuiciones, ese momento donde sus palabras trocan objeto, denso, pesado y, en este caso, transparente.

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  • Neopaideia, Rol y los MMOG

    Neopaideia, Rol y los MMOG

    Que el teatro era la herramienta educativa más difundida en la Grecia antigua es un dato que se puede corroborar al agarrar las obras de Platón y Aristóteles (por mencionar dos conocidos aunque no fueran dramaturgos). Los juegos de [rol] y los [MMOG] son la evolución de esa paideia teatral, donde las acciones no quedan definidas por un libreto omnisciente, sino que quedan liberadas a la dinámica de un entorno establecido por un conjunto de reglas que frecuentemente pueden ser reescritas por la propia comunidad de participantes o por diásporas de la comunidad mods.

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  • Modding y la subversión institucionalizada

    Modding y la subversión institucionalizada

    Adaptar entornos, reacondicionar historias.

    Lo que comenzó siendo una habilidad de unos pocos programadores voluntariosos empieza a ser norma a la hora de producir juegos. Nos gustan tanto las historias que muchos disfrutamos tanto o más creando las propias que consumiendo las que se nos ofrecen.

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  • ¿Talento o experiencia?

    ¿Talento o experiencia?

    El año pasado ganó el Gran Premio de Italia de 2008 de F1 Sebastián Vettel.
    Dos cosas me llamaron la atención, primero la máquina: Toro Rosso, un equipo de segunda que usa motores una o dos generaciones por detrás de los que usa su proveedor (Ferrari), que no hizo ningún podio en lo que iba del año y que terminó 6to en la carrera de constructores (son 9 equipos). Lo segundo el hombre: Sebastián Vettel de 21 años. “21 años -me dije- como puede este flaco, además con ese auto, ganarle a pilotos que están corriendo estos autos hace como diez temporadas. ¿Como puede alguien con tan poca experiencia vencer a tipos tan experimentados?” Mi primera conclusión apresurada fue que en este mundo el talento vence comodamente a la experiencia. La cosa me quedó picando y mientras deambulaba por la web mirando algunos juegos me replanteé el tema de lo que significa la experiencia al ver un simulador de autos.

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